曾被称为最佳3D「MOBA」!《虚幻争霸》停服三年,突然秽土转生?

在《英雄联盟》和《DOTA2》大火之后,游戏圈也曾席卷过一场3DMOBA热潮。只是这些后来者,却由于种种原因始终难敌MOBA届的玄冥二老,在今日还能说得上名堂的,恐怕也只有《神之浩劫》了。

在这样的情况下,却有一款名为《虚幻争霸》的游戏,凭借着过硬的品质,在停服以后也让不少玩家朝思暮想,而其秽土转生之作《Fault》终于在近日登录Steam。

3年了!《虚幻争霸》复活了?

《虚幻争霸》的开发商大家并不陌生,就是今日大名鼎鼎的Epic Games。游戏于2018年4月16日正式关服,而更具戏剧性的是,此时腾讯代理的国服居然还在内测。在停服之前,《虚幻争霸》一直以优秀的画质和可玩性著称,虽然在一直不温不火,但玩家都是一致好评。

至于好好的一款游戏为啥要停服,Epic官方的说法是我们觉得自己没有一个明确的思路可以让《虚幻争霸》成长为一个拥有可持续增长用户群的MOBA游戏。如果结合时间背景去看,放弃《虚幻争霸》的主要原因,大概就是Epic要集中力量运营《堡垒之夜》了。

事实证明Epic的决定是对的,只是对玩家来说很残酷。不过Epic在这件事上的处理也算是很厚道了,不仅承诺为每一位玩家进行退款,还将《虚幻争霸》的游戏素材免费开放给使用虚幻4引擎的开发商。

在这样的前提下,三年之后,工作室Strange Matter Studios借助虚幻4引擎,终于让《虚幻争霸》秽土转生,更名为《Fault》重新回到玩家眼前。

货真价实的3D玩法

能让众多玩家念念不忘,《虚幻争霸》自然不是只有一副好皮囊而已。3D设计下MOBA,由于视角和建模的特点,往往可以玩出射击游戏的感觉,不过MOBA始终是MOBA,高点的重要性远远不如射击游戏。

不少3DMOBA中,跳远、高低差等往往都是可有可无的鸡肋存在,而《虚幻争霸》却能将其真正融入实战。

英雄「天使莫瑞尔」可以飞上天空,傲视全图从而四处支援;「基登法师」则能打开星界裂隙,引导一枚陨星从天而降。对于高低差的充分利用,充分发挥出了3D建模的优势,让《虚幻争霸》的游戏体验更为震撼。

《虚幻争霸》的装备系统也颇有新意,融入了卡牌游戏的玩法。玩家在进入对局之前,需要先设置好自己要使用的卡组,而卡组中的卡牌正是玩家可以出的装备。配搭卡组的玩法,给了专精玩家更大的发挥空间,也让萌新在收集卡牌的时候收获感十足。

而更重要的是,卡牌随机掉落,无氪金,也不需要很肝就能集齐,实在是太良心了。

《Fault》还差得很远

但《虚幻争霸》即便再好也始终是凉了,而秽土转生的《Fault》,从目前表现看来还差很远。

首先《Fault》目前还处于抢先体验阶段,英雄还不齐。需要时间慢慢更新推出,虽然可以理解,但老玩家玩不到自己的拿手英雄,难免还是很失落的。

而更大的问题是,游戏目前的画质和优化都无法让人满意。

技能的过渡动画,人物平A动作,技能音效等这些最影响游戏体验的细节也还没做好。总的来说,就像是把游戏的主体框架搭好了,但还有很多很多的细节打磨。

即便如此,还是有不少玩家在明知道《Fault》是半成品的前提下,选择直接入手。或许这就是爱得深沉吧,毕竟不是每一个游戏都能在停服三年后,还有重头再来的机会。

游戏名称:《Fault》

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